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La Fédération Française de Lance Pierre présentent les règles applicables pour les compétitions .
La règle concernant le tir des darts est une exception française, l'ensemble des autres règles est en accord avec les règles internationales de compétition édictées par la WSA ( World Slingshot Association) .

sebastien chauffour

Les différentes catégories 

Catégorie Précision 

Catégorie Traditionnelle 

Catégorie Frameless = sans fourche 

Catégorie de tir rapide

Catégorie Dart 

Catégorie par équipe : chaque membre (Club) de la Fédération Française de Lance Pierre ne peut envoyer qu'une seule équipe. L'équipe se compose de quatre personnes qui peuvent être des compétiteurs masculins ou féminins, majeurs et mineurs.

 

 

 

 

Lors de compétition en France, les tireurs sont libres de choisir de s'inscrire à n'importe quelle catégorie, que le compétiteur soit un homme ou une femme.

Seuls les adolescents mineurs ne partagent pas les compétitions des adultes, sauf pour les compétitions par équipe si ils sont intégrés à une équipe d’adultes.

Lors d’une compétition, une catégorie peut être annulée avec l'accord de la Fédération si moins de trois participants sont inscrits.

 

A / Règles générales

A1. Projectiles 

  • Billes d'acier d'un diamètre de 6,35 mm à 9,5 mm (à plus ou moins

0,03 mm de diamètre),

  • Darts à 2 points de fixation avec pointe de cible dont la longueur n’excédant pas 15 cm

A2. Lance pierre

La longueur du lance pierre ne peut pas dépasser 30 cm, et sa largeur ne peut pas dépasser 25 cm. Les lances pierres doivent utiliser des élastiques comme énergie cinétique.

Les lances pierres ne doivent pas utiliser de repose-poignets, ni être équipés d'équipement infrarouge ou viseurs d'éclairage auxiliaires.

Aucun aimant ne doit être installé dans la poche en cuir, et aucun dispositif de déclenchement mécanique ne doit être utilisé sauf pour les darts.

 

- Les lance-pierres peuvent utiliser des viseurs passifs,

- Tout système de fixation des élastiques est autorisé

- Concernant le lance-pierre utilisé dans les catégories traditionnelles :

        - il ne peut être utilisé aucun viseur, ni fibre optique, ni repère de couleur, ni encoche particulière.

       - l’élastique ne peut être fixé que par une ligature, sans système de mâchoire ou autre mécanisme

       - la fourche doit être d’un seul tenant sans possibilité de régler sa largeur.

 

-Concernant la Catégorie Frameless : l’équipement ne peut être constitué que d’un élastique et d’une poche en cuir ligaturée sur l’élastique. L’équipement est tenu à main nue.

 

- Le lance-pierre dans la catégorie tir rapide peut être n'importe quel lance-pierre qui répond aux règles générales, y compris Frameless.

 

A3. Les cibles basculantes et de tir rapide

a. La couleur de l'arrière-plan derrière la cible doit être noire.

b. Dans les compétitions de précision, les catégories traditionnelles, les catégories Frameless et catégories par équipes, 5 cibles sont utilisées. La distance entre le bas de la cible et le sol vertical est de 1,4 m et la distance horizontale entre les cibles est de 10 cm.

c. Les cinq cibles sont rondes et blanches, et sont rangées par diamètre de gauche à droite :

8cm       (2 points pour le renversement)

7 cm      (4 points pour le renversement)

6 cm      (6 points pour le renversement)

5 cm      (8 points pour le renversement)

4 cm      (10 points pour le renversement)

 

d. Dans la catégorie de tir rapide, la cible suspendue est utilisée, le bas de la cible est à 1,4 m du sol et le diamètre est de 8 cm, 6 points sont obtenu quand elle est touchée.

 

A4. Distance aux cibles

 

a. Pour la sélection préliminaire de la catégorie précision : 10 m, 15 m;

a.1 Pour les demi-finales et finales de catégorie précision : 15m;

 

2. Pour la catégorie traditionnelle: 10m, 15m;

 

3. Pour la catégorie Frameless : 10m, 15m;

 

4. Pour la catégorie tir rapide: 10m;

 

5. Pour la catégorie par équipe: 10 m et 15m

 

A5. Temps de compétition et règles de notation

 

a. Règles générales pour la catégorie précision, catégorie traditionnelle,  frameless et par équipe 

- chaque concurrent doit tirer 5 fois par tour, et chaque tir est limité à une bille.

- Le tir des 5 billes doit être terminé en 2 minutes et 30 secondes.

- Toute cible peut être choisie pour commencer le tir,

- il ne peut être compté comme un score valide que si la cible est complètement renversée (et finalement confirmée par l'arbitre).

 

b. Dans la catégorie de tir rapide 

- il n'y a pas de limite au nombre de tir,

- une bille unique est lancée à chaque tir,

- le tour est terminé au bout d’ 1 minute,

-il ne peut être considéré comme un score valide que si la cible est complètement fait au moins un tour sur elle-même (et finalement confirmé par l'arbitre).

c. Dans la catégorie de tir de dart

- chaque concurrent doit tirer 5 fois par tour, et chaque tir est limité à un dart.

- Le tir des 5 darts doit être terminé en 2 minutes et 30 secondes.

d. Pour la compétition par équipe, il s'agit du score total cumulé des 4 membres de l'équipe. Chaque catégorie est ouverte à la compétition par équipe.

 

 

 

B. Déroulement de la compétition

B1/ Catégorie Précision 

Le concours se déroule en 4 étapes, idéalement sur 2 jours.

Etape 1 :  2 manches à 10 mètres chacune.

Etape 2 :  2 manches à 15 mètres.

Etape 3 : demi-finale. La meilleure moitié des compétiteurs participe aux demi-finales : 1 manche à 15 m.

Etape 4 : Finale : la finale se déroule par élimination successive de la moitié des compétiteurs qui ont réalisés les moins bons scores jusqu’au duel des 2 finalistes. La place de 3eme et 4eme est déterminée par une « petite finale ».

Succession de manches à 15 m

 

B2/ Catégorie Traditionnelle

 

Le concours se déroule en 3 étapes, idéalement sur 2 jours.

Etape 1 :  2 manches à 10 mètres chacune.

Etape 2 : demi-finale. La meilleure moitié des compétiteurs participe aux demi-finales : 1 manche à 10 m.

Etape 3 : Finale : la finale se déroule par élimination successive de la moitié des compétiteurs qui ont réalisés les moins bons scores jusqu’au duel des 2 finalistes. La place de 3eme et 4eme est déterminée par une « petite finale ».

Succession de manches à 10 m

 

B3/ Catégorie Frameless

 

Le concours se déroule en 3 étapes, idéalement sur 2 jours.

Etape 1 :  2 manches à 10 mètres chacune.

Etape 2 : demi-finale. La meilleure moitié des compétiteurs participe aux demi-finales : 1 manche à 10 m.

Etape 3 : Finale : la finale se déroule par élimination successive de la moitié des compétiteurs qui ont réalisés les moins bons scores jusqu’au duel des 2 finalistes. La place de 3eme et 4eme est déterminée par une « petite finale ».

Succession de manches à 10 m

B4/ Catégorie Tir rapide

 

Le concours se déroulera en 3 étapes, idéalement sur 2 jours.

Etape 1 :  2 manches à 10 mètres chacune.

Etape 2 : demi-finale. La meilleure moitié des compétiteurs participe aux demi-finales : 1 manche à 10 m.

Etape 3 : Finale : la finale se déroule par élimination successive de la moitié des compétiteurs qui ont réalisés les moins bons scores jusqu’au duel des 2 finalistes. La place de 3eme et 4eme est déterminée par une « petite finale ».

Succession de manches à 10 m

 

B5/ Catégorie Dart

 

Le concours se déroulera en 3 étapes, idéalement sur 2 jours.

Etape 1 :  2 manches à 10 mètres chacune.

Etape 2 : demi-finale. La meilleure moitié des compétiteurs participe aux demi-finales : 1 manche à 10 m.

Etape 3 : Finale : la finale se déroule par élimination successive de la moitié des compétiteurs qui ont réalisés les moins bons scores jusqu’au duel des 2 finalistes. La place de 3eme et 4eme est déterminée par une « petite finale ».

Succession de manches à 10 m

C. Règlement complémentaire

C1. L’inscription aux compétitions officielles organisée par la fédération s’effectue par l’intermédiaire des clubs adhérents qui ont vérifié la validité des assurances des compétiteurs pour ce genre de compétitions.

 C2. Les entrainements se feront dans la zone désignée et il y sera primordial de se conformer aux règles de sécurité en vigueur.

C3. Il est nécessaire de se conformer strictement aux instructions de chaque catégorie, d'attendre au lieu spécifié et participer à la totalité des catégories choisies. Si le concurrent ne participe pas à une catégorie pour quelque raison, il sera pointé à 0 point.

C4. Pour les compétitions par équipe, les compétiteurs arboreront un signe distinctif et commun aux membres de leur équipe.

C5. Toutes les compétitions doivent être effectuées debout. Si une personne handicapée a besoin d’être assise elle doit obtenir l'approbation du Comité de compétition de la FFLP avant de s'inscrire à une compétition.

C6. Le temps de préparation pour chaque tour est de 1 minute. Le concurrent doit entrer sur la piste dans le temps de préparation et placez ses billes dans la position désignée et selon

les exigences de quantités stipulées dans le concours, sauf pour la catégorie tir rapide .

 

C7. La position debout du concurrent ne doit pas dépasser la largeur de piste prescrite, et le compétiteur doit se tenir à l'extérieur de la ligne de distance, ne doit pas marcher ou traverser cette ligne. Si le compétiteur insiste pour le faire après avoir été averti par l'arbitre, le résultat de la manche sera compté pour 0 point;

C8. Ce n'est que lorsque l'arbitre donne le signal de départ que le compétiteur peut commencer à tirer. En cas de tir prématuré, le résultat de la manche sera compté à 0 point;

C9. Si le nombre de tirs du compétiteur dépasse la quantité stipulée pour la catégorie, le résultat de ce tour sera compté pour 0 point;

C10. Lorsque l'arbitre envoie un signal d'arrêt, le compétiteur doit arrêter de tirer. Les compétiteurs quittent tous ensemble la zone de tir seulement quand l’arbitre envoie un signal de sortie de zone.

En cas de désobéissance volontaire ou involontaire, la manche du compétiteur concerné est comptée à 0 point.

C11. Si le  lance-pierres connait une défaillance pendant une manche, ou si les élastiques cèdent, vous pouvez le remplacer par un équipement de rechange, qu’il aura apporté avec lui dans la zone de tir, ou changer les élastiques sur place.

Nul ne peut emprunter l’équipement d’une autre personne dans la zone de tir, et ne peut transférer aucun équipement et accessoire depuis l’extérieur de la zone de tir. La violation de cette règle entraine un score nul de la manche.

C12. Ceux qui ne respectent pas l'arbitre ou désobéissent à l'arbitre seront disqualifiés.

 

D. Classements avec récompense

 

Selon le nombre de participants et les moyens de l’organisateur, pourront être récompensées :

1. Les trois premières places de la compétition par équipe

2. Les trois premières places dans le groupe masculin de la catégorie précision;

3. Les trois premières places dans le groupe féminin de la catégorie précision;

5. Les trois premières places du concours traditionnel;

6. Les trois premières places du concours Frameless;

7. Les trois premières places de la catégorie tir rapide;

8. les trois premières places de la catégorie Dart ;

9. Les trois premières places dans le groupe des adolescents masculins de la catégorie de précision;

10. Les trois premières places dans le groupe des adolescentes du concours de précision;

 

 

 

 

E. interprétation des règles

1. Les questions inachevées et le pouvoir d'interprétation appartiennent à la FFLP. En cas de litiges la FFLP sera seul à arbitrer.

Version rev0 du 08 janvier 2021

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